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| ロゴ |
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| 機種名称 |
プレイステーション2
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ゲームキューブ
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エックスボックス
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プレイステーション3
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エックスボックス360
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| 発売日 |
03/04/00
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09/14/01
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02/22/02
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2006年春
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2005年末
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| メーカー |
ソニー
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任天堂
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マイクロソフト
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ソニー
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マイクロソフト
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| CPU |
128ビット
“Emotion Engine” |
IBM 32bit
Power PC “Gekko” |
Intel PentiumV |
Cellプロセッサ
PowerPC-base Core
1 VMX vector unit per core
512KB L2 cache
7 x SPE @3.2GHz
7 x 128b 128 SIMD GPRs
7 x 256KB SRAM for SPE |
IBM PowerPCカスタム 対称型3コア
1MB L2キャッシュ
各コア2スレッド(計6スレッド)
各コアにVMX-128ベクトルユニット(計3ユニット)
各スレッドに128個のVMX-128レジスタ |
| 浮動小数点演算性能 |
6.2 GFLOPS |
13.0 GFLOPS |
1.466 GFLOPS |
218 GFLOPS |
115.2 GFLOPS |
| 周波数 |
294.912MHz |
485MHz |
733MHz |
3.2GHz |
3.2GHz |
| システムメモリ |
RAM 32MB
VRAM 4MB |
メインメモリ 24MB
A-メモリ 16MB |
DDR SDRAM 64 MB |
256MB XDR Main RAM @3.2GHz
256MB GDDR3 VRAM @700MHz |
512MB GDDR3 RAM 700MHz DDR UMA(統合型メモリアーキテクチャ)
10MB内蔵DRAM(EDRAM) |
| グラフィック |
Graphics Synthesizer 147.456Mhz |
システムLSI “Flipper”
動作周波数 162MHz
混載フレームバッファ 約2MB
混載テクスチャキャッシュ 約1MB |
マイクロソフト・nVidia共同開発233MHz GeForce3カスタム チップ |
RSX @550MHz
浮動小数点演算性能 : 1.8 TFLOPS
Full HD (最大1080p) x 2 チャンネル
Multi-way programmable parallel floating point shader pipeline
s |
ATIカスタムグラフィックプロセッサ 500MHz
シェーダーパイプラインへ動的に割り当て可能な並列48基の浮動小数点演算器
統合型シェーダーアーキテクチャ |
| サウンド |
SPU2
48ch+ソフト音源 2MB |
専用16bit-DSP
ADPCM: 64ch |
カスタム3Dオーディオプロセッサ 256ch |
Dolby 5.1ch、DTS、LPCMなど(Cell-base processing) |
サラウンド音声出力
48KHz 16ビットオーディオ対応
320チャンネルの音声を同時デコード
32ビットオーディオ処理
256以上の同時発音数 |
| ハードドライブ |
40GB |
- |
8GB HDD標準装備 |
デタッチャブル 2.5” HDD slot x 1 |
20GB HDD(取り外し、アップグレード可能) |
| ディスクメディア |
CD-ROM 24倍速
DVD-ROM 4倍速 |
8cmディスク
容量 約1.5GB |
2〜5倍速DVD-ROM |
CD-ROM、DVD-ROM、CD-R、CD-RW、SACD Hybrid (CD層)、SACD
HD、DualDisc (音楽専用面)、DualDisc (DVD面)、 DVD-R、DVD-RW、DVD+R、DVD+RW、BD-ROM、BD-ROM、BD-R、BD-RE |
DVDビデオ、DVD-ROM、DVD-R/RW、DVD+R/RW、音楽CD(CD-DA)、CD-ROM、CD-R、CD-RW、WMA
CD、MP3 CD、JPEG Photo CD |
| その他 |
専用リモコン、モデム、他多数 |
モデム、ブロードバンドアダプタ、他多数 |
イーサネット標準装備、他多数 |
Bluetooth ワイヤレスコントローラ(最大7台)、6 USBポート、10BASE-T・100BASE-TX・1000BASE-T
Ethernet端子各1つ内蔵、他多数 |
Ethernet端子内蔵、ワイヤレスコントローラ(最大4台)、その他多数 |